或许是由于国服官方迟迟没有发布WLK怀旧服P3阶段的音讯,所以最近一段时间玩家们也开端忐忑不安,尤其是在国服官宣
在奥杜尔改动方案的影响下,玩家们共同以为TOC阶段会迎来以下几个方面的魔改:
第一个是下降TOC团本的难度,可以给玩家添加BUFF,也可以削弱BOSS。究竟玩家们现已习惯了便利难度的奥杜尔,就算TOC原始难度不高,也比现阶段奥杜尔难度高。
第二个是修正50箱子的设定。50箱子是TOC最高难度的玩法,亚服由于50箱子罚款的状况举目皆是。假如国服也呈现很多同类状况,必然会影响玩家游戏热心。
第三个是新版超级直升送232等级,乃至是252等级的配备。不过胖哥以为232还有或许,252就太夸张了,假如真这样改的话,那么TOC底子没必要打了,等每个新阶段直升就行了。
其实上述改动都是参照奥杜尔来估测的,玩家们最等待的魔改并不是副本难度和配备获取功率,而是变幻体系。
魔兽国际变幻机制是大灾变版别上线的,外服的怀旧服变幻同样是大灾变版别上线的。在国服回归确定是WLK版别的时分玩家们从来就没想过要变幻机制。
直到雷火在一次官方公告中独自提到了变幻机制,玩家们才开端评论变幻机制,也便是说WLK怀旧服变幻机制是雷火初次提出来的。
在雷火提出变幻机制之后,游戏内的经典变幻配备价格也开端飞涨,荣耀套核心部件一度涨到了2W金币,而其时的韶光徽章也才6000金币。
尽管15天之后雷火再一次发布了重要的公告表明“当时怀旧服版别暂无参加变幻体系功用的方案”,可是这个当时怀旧服版别是十分迷糊的。《巫妖王之怒》这种大型资料片能算得上是当时版别,《奥杜尔的隐秘》这种小版别也能算得上是当时版别,因而官方并没有把话说绝。
奥杜尔现在的状况便是玩家每周四整理CD,打完之后就等下周更新了,肯定没上线的愿望。TOC团本的耗时更短,不管削弱与否,玩家单个人物的在线率都不会高于奥杜尔。
已然单纯的副本无法进步在线率,那么变幻便是最佳办法,究竟变幻机制不光可以给玩家供给更多游戏体会,也可以在必定程度上协助国服官方创收。
正式服的雪人睡衣上架商城之后,一天就卖了7.5万套。WLK怀旧服的玩家数量远超正式服,假如你是官方的话,会挑选在WLK版别开变幻体系,仍是比及大灾变版别没人的时分开变幻体系?答案是清楚明了的。
从外服的人气来看,WLK版别最终的热度便是TOC敞开到ICC敞开初期,假如这波热度不敞开变幻的话,那么就算未来保存永久WLK怀旧服,又能留下多少玩家呢?